Kiến thức

SỐ HÓA - P2

30/09/2021 GeoLink Thu Giang 0 Nhận xét

(English below)

Số hóa cảnh báo
Một phương pháp số hóa rất thường được sử dụng khác là số hóa trên màn hình hay còn gọi là ‘số hóa cảnh báo’. Phương pháp số hóa này rất giống với số hóa thủ công ngoại trừ việc bản đồ cơ sở hoặc hình ảnh đã ở dạng raster kỹ thuật số, tức là ở dạng hình ảnh kỹ thuật số. Nó được gọi là 'số hóa cảnh báo' vì sự chú ý của người dùng tập trung vào màn hình máy tính chứ không phải trên máy tính bảng số hóa. Ý tưởng chính của loại hình số hóa này là chuyển đổi hình ảnh kỹ thuật số này thành một dạng có thể sử dụng được trong môi trường GIS, tức là ở dạng sao cho mỗi đối tượng địa lý trên bản đồ có một tọa độ địa lý liên kết với nó. Trong phương pháp này, bước đầu tiên là chuyển đổi bản đồ giấy hoặc hình ảnh thành hình ảnh kỹ thuật số. Điều này được thực hiện bằng cách sử dụng máy quét. Máy quét tự động chụp các đặc điểm bản đồ, văn bản và ký hiệu trong bản đồ dưới dạng các ô riêng lẻ hoặc pixel và tạo ra hình ảnh kỹ thuật số tự động ở định dạng raster. Nhưng hình ảnh raster này thiếu bất kỳ thông tin địa lý nào phải được nhập thủ công. Đối với điều này, hình ảnh kỹ thuật số được hiển thị trên màn hình và được phóng to đến mức thoải mái để tất cả các tính năng trên hình ảnh kỹ thuật số có thể dễ dàng truy xuất trên chính màn hình để tạo các lớp hoặc chủ đề mới. Đối với phương pháp này, việc lựa chọn hình chiếu thích hợp cũng là cần thiết. Theo cách tương tự, các điểm kiểm soát với các vị trí địa lý đã biết được xác định và đánh dấu dựa trên đó các tọa độ địa lý của tất cả các đối tượng địa lý trong bản đồ được biết đến. Một cải tiến khác trong số hóa trên màn hình là phương pháp truy tìm tương tác tự động hóa phương pháp dò đường theo cách mà nó tự động theo dõi từng dòng một dưới sự hướng dẫn của người vận hành.

Độ chính xác trong quá trình số hóa
Một khía cạnh rất quan trọng của số hóa là độ chính xác của các sản phẩm được số hóa. Độ chính xác về không gian của các đối tượng địa lý được mô tả trên bản đồ là rất quan trọng đối với một cơ sở dữ liệu GIS tốt. Nhưng độ chính xác của bản đồ số hóa phụ thuộc vào một số loại sai số khác nhau. Trong đó quan trọng nhất là các lỗi trắc địa, máy móc, bản đồ, bản thảo và các lỗi ngẫu nhiên. Lỗi trắc địa xuất hiện do sự lựa chọn không phù hợp của một hệ thống chiếu. Điều này là do các bản đồ trình bày mặt ba chiều của bề mặt thành một tờ giấy hai chiều theo một hệ thống chiếu. Việc số hóa trong một hệ thống chiếu khác dẫn đến việc định vị không chính xác các đối tượng địa lý sao cho bản đồ và hình ảnh được số hóa không chồng lên nhau. Lỗi máy là lỗi cố hữu không thể loại bỏ mà chỉ có thể giảm thiểu. Nó phụ thuộc vào độ chính xác của bảng số hóa và có thể được giới thiệu trong khi chuyển đổi từ dạng tương tự sang dạng số của bản đồ. Lỗi bản đồ là những lỗi có trong bản đồ nguồn và được chuyển sang dạng số của bản đồ. Bản đồ nguồn đôi khi có thể mô tả kết quả không chính xác do diễn giải không chính xác hoặc do phác thảo không chính xác các đối tượng địa lý như được thấy trên bản đồ. Lỗi bản thảo được đưa ra dựa trên chất lượng của bản đồ nguồn. Bản đồ giấy được biết là thu nhỏ theo thời gian. Bất kỳ sự cong, giãn, gấp hoặc nhăn của bản đồ gốc sẽ ảnh hưởng đến quá trình số hóa vì không thể đặt được các tọa độ phù hợp của các bản đồ đó. Ngoài ra, chất lượng số hóa cũng phụ thuộc vào người vận hành số hóa bản đồ. Một chuyên gia số hóa có kinh nghiệm có thể số hóa bản đồ với độ chính xác và tốc độ cao hơn so với một chuyên gia số hóa mới được bổ nhiệm. Tương tự, số hóa trên màn hình chính xác hơn so với số hóa thủ công vì hình ảnh để số hóa trên màn hình được quét ở độ phân giải cao hơn để người vận hành có thể thu phóng hình ảnh theo tỷ lệ của dữ liệu raster gốc và số hóa với mức độ cao hơn sự chính xác. Nhưng cuối cùng chất lượng của số hóa vẫn ở người điều hành!

------------

DIGITISATION -P2

Heads-Up Digitisation
Another very commonly used method of digitisation is the on-screen digitisation or ‘heads-up digitisation’. This method of digitisation is very similar to manual digitisation except that the base map or image is already in a digital raster form i.e. in the form of a digital image. It is known as ‘heads-up digitisation’ because the attention of the user is focussed up on the computer screen and not on a digitisation tablet. The main idea in this type of digitisation is to convert this digital image into a form usable in the GIS environment i.e. in a form such that each feature on the map has a geographic co-ordinate associated with it. In this method, the first step is to convert the paper maps or imageries into a digital image. This is accomplished using a scanner. A scanner automatically captures map features, text, and symbols in the map as individual cells, or pixels, and produces an automated digital image in raster format. But this raster image lacks any geographic information which has to be inputted manually. For this, the digital image is displayed on the screen and zoomed to a comfortable level such that all the features on the digital images can be easily traced out on the screen itself to create new layers or themes. For this method also choosing the proper projection is necessary. In a similar manner, control points with known geographic locations are identified and marked based on which the geographic co-ordinates of all the features in the map is known. Another improvement in on-screen digitisation is the interactive tracing method which automates the line tracing method in such a way that it traces one line at a time automatically under the guidance of the operator.

Accuracy in Digitisation Process
A very important aspect of digitisation is the accuracy of the digitised products. Spatial accuracy of the features depicted on the map is very important for a good GIS database. But accuracy of the digitised map depends on a number of different types of errors. The most important of which are geodetic, machine, cartographic, manuscript and random errors. Geodetic error crops out of the improper choice of a projection system. This is because maps present the three-dimensional face of the surface into a two-dimensional paper according to a projection system. Digitisation in a different projection system results in inaccurate placement of features such that the map and the digitised image do not overlap each other. Machine error is an inherent error which cannot be removed but can only be minimised. It depends on the accuracy of the digitisation table and maybe introduced while conversion from analogue to digital form of the map. Cartographic errors are errors that are present in the source map itself and which get transferred into the digital form of the map. The source maps may sometimes depict inaccurate results because of incorrect interpretations or because of incorrect drafting of features as seen on the map. Manuscript errors are introduced based on the quality of the source maps. Paper maps are known to shrink with time. Any warping, stretching, folding or wrinkling of the original map will affect the digitisation process as proper co-ordinates of such maps cannot be placed. Apart from this, the quality of digitisation also depends upon the operator who is digitising the maps. An experienced digitiser can digitise the maps with more accuracy and speed as compared to a newly appointed digitiser. Similarly, on-screen digitisation is more accurate as compared to manual digitisation as the images for on-screen digitisation are scanned at higher resolutions such that the operator can zoom the image to the scale of the original raster data and digitise with a higher level of accuracy. But ultimately the quality of digitisation still remains with the operator !

Geolink tổng hợp từ Geospatialworld

popup

Số lượng:

Tổng tiền: